tehasholdem-Auty-10

Ауты в покере – терминология и расчеты

Ауты в покере представляют собой стартовый шаг в направлении изучения математики этой увлекательной игры. По этой причине подсчету аутов нужно учиться первым делом. Вычисления просты и займут несколько секунд, этого хватит для принятия грамотного решения. Сначала разберитесь, что называют аутами в покере. Ауты в покере, таблица которых помогает оценить вероятность выпадения нужной карты, представляют собой карты колоды, способные улучшить игру. При выпадении аутов комбинация усилится, и вы сможете обыграть противников. Вы можете воспользоваться программным обеспечением MagicHoldem, подсчитывающим ауты, шансы на победу и шансы банка в онлайн-режиме за столом покерной комнаты.

Ауты в покере – примеры подсчета

Для описания того, как рассчитываются ауты, воспользуемся характерными примерами:

  • Допустим, на руках вы имеете 7♠7♦, на флопе K♣10♣8♦. Для улучшения руки вы должны собрать сет, то есть важно, чтобы на терне/ривере выпала семерка. В колоде насчитывается только четыре семерки, двумя из которых располагаете вы, следовательно, у вас – два аута (4-2=2) для составления сета (7♣7♥). Таблица аутов в покере поможет понять, что вы имеете 8,4 процента на то, чтобы поймать сет на терне/ривере.
  • Предположим, на флопе – 2♣Q♥J♣, а начальные карты – 9♦10♣. В этом примере вы располагаете восемью аутами для составления стрита. То есть вам потребуются любая восьмерка либо король. Поскольку в колоде есть четыре короля и четыре восьмерки, количество аутов составит 4+4=8.
  • Вы располагаете на руках 6♥7♥, тогда как на флопе – 9♣10♥A♥. В этом примере вы имеете 12 аутов для улучшения руки. Для сборки флэша у вас есть 9 аутов (2♥3♥4♥5♥8♥9♥J♥Q♥K♥). В колоде – по 13 карт каждой масти, двумя из которых вы располагаете на своих руках и двумя – на флопе, поэтому 13-(2+2)=9. Также имеется три аута для составления стрита – 8♦8♣8♠. Червонная восьмерка не учитывается, так как ее мы считали в аутах на флэш.
  • Допустим, вы имеете на руках A♣K♣, на флопе – Q♥J♣5♣. В этом примере вы располагаете шансами на составление таких комбинаций, как стрит, топ-пара либо флэш. В подобной ситуации вы обладаете шестью аутами (A♥A♦A♠K♥K♦K♠) для сборки топ-пары, девятью (2♣3♣4♣6♣7♣8♣9♣10♣Q♣) – для составления флэша, тремя (10♠10♦10♥) – сборки стрита. Трефовая десятка в расчет не берется, поскольку она была учтена в аутах на флэш. В итоге вы располагаете 18-ю аутами для улучшения руки, что эквивалентно 62,4 процентам для составления оптимального карточного сочетания на терне/ривере и 39,1 процента – на ривере.
  • Рассмотрим последний пример, где подсчитаем «ненужные» ауты. Допустим, на руках у вас – 10♣J♣, у оппонента – 9♥6♥. На флопе окажутся такие карты – 9♦Q♥A♥. В этой ситуации вы располагаете четырьмя аутами для составления топ-пары – 10♦10♠J♦J♠ (10♥J♥ не учитываем, поскольку они позволят сопернику составить флэш). Также есть шесть аутов для сборки стрита – 8♦8♠8♣K♦K♠K♣ (8♥K♥ в расчет не берем, поскольку они позволяют оппоненту рассчитывать на победу). Следовательно, вы имеете десять аутов (10♦10♠J♦J♠8♦8♠8♣K♦K♠K♣) для выигрыша в этой раздаче.

Есть другой вероятностный показатель, который именуется как оддсы в покере. Он позволяет подсчитать количество шансов против выпадения аутов.